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ファミコン

公開日

 おはようございます。みどりリハビリサービスのみねざきです。

 今日も暑くなりそうです。夕方は雷雨の可能性が高いとか…。出張に出るので、傘を忘れずに…と。

 以前の職場では、とあるゲーム会社の社長さんが、患者さんとして来ていました。

 色々な裏話を聞かせて頂いて、毎回話が盛り上がったのですが(リハビリは、ちゃんと集中してやっています笑)。

 その中で、おもしろい話がありました。

 「今は難しいゲームを作ると、クレームが入ることがある」

 僕は元々、テレビゲーム大好き人間です。ゲームセンターにもよく通っていました。

 今は時間が取れなくてあまりやっていないのですが、そういえば数年目から、「最近のゲームはぬるいなぁ」と感じるようになりました。

 グラフィックや操作性は確かに進化しているのだけれども、何か物足りない。

 達成感が少ないんです。

 自分はぎりぎり、ファミコン世代。

 ファミコンと言えば、プレイヤーに媚びない難しいゲームが多かった。

 今やっても、クリアできないものがいっぱいあるでしょうね。

 でも、その分達成感はすごかった。

 今は簡単に答えを検索出来てしまう時代です。

 この風潮は、リハビリ職にも言えます。

 テクニック重視で、簡単に症状を変化させようとする研修会が多い。

 若い子は、早く成功経験を積もうとします。

 それは絶対に成長に繋がらない。

 安い、価値の薄い技のデパートが出来上がるわけです。

 そんなもの、傷を負った患者さんには効かないのです。そして、その現実をみれるだけの強さが持てない。

 うちの研修会では、かなり厳しく言葉をかけることもあります。

 それは最終的には、患者さんに繋がるからです。

 答えなんてない。ゲームと人生は、違うのです。

 

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